開発

2017年11月28日、ToiZのバランスが完成しました。

ToiZのユニット部を構成している、バフとパッドを取り付ける偏心シャフトは、クラッチの構造と耐久性の観点から、ベアリング二つと摺動パーツで支えられています。 この、ベアリングの3個分以上の長い構造と偏心量の大きさが他メーカーの製品に比較して、大きなアンバランスを発生するという大きな問題を抱えていました。ToiXにさえバランスでは劣るのです。  長浜製作所(大阪府高槻市)様にて、17年3月31日にお願いをしてバランスを …

「改良クラッチ機構」の特許出願をしました。

2017年3月 ToiXに使用されている特許を大きく超える(改良)「偏心回転軸を有する研磨具」の特許を出願しました。この技術は、クラッチの摺動部の形状と位置を、アモントンの法則に従った効率の良いものにすることで、ダブルアクションポリッシャの研磨力がシングル回転ポリッシャを超える可能性をもたらすものです。近日発売のToiZにて使用します。ご期待下さい。

「表面研磨方法」の特許が登録されました

2017年3月10日 「表面研磨方法」の特許が登録されました。 これは、綺麗に研磨できているか否かを判断するための研磨方法についての特許です。研磨処理は「傷を磨き付けることで、今ある傷を次工程の浅い傷に置き換える工程の繰り返し」ですから、各工程毎にポリッシャの移動方向を一定にして、傷をラインとして確認し、前工程のラインが消えたか否かで、傷の置き換えが出来ているか否かを判断する研磨方法です。弊社では、この方法で、すべて …

「研磨剤組成物」の特許が登録されました

2016年12月16日 BLackシリーズのコンパウンドに使用されている、特定の素材を混入することで研磨力が飛躍的に向上する研磨剤組成物の技術が特許登録されました。ありがとうございました。

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